Je m'appelle Sylvain Seccia.
Je suis l'auteur du jeu à succès « Désiré » et je serai votre formateur tout au long de l'accompagnement. |
J'ai décroché mon premier contrat de développeur de jeux vidéo en 1999. J'ai passé plusieurs années à réfléchir à une idée de jeu d'aventure qui me tenait à cœur. J'ai débuté le projet en 2012 en écrivant le scénario mais le premier défi auquel j'étais confronté fut le logiciel. J'avais testé ceux du marché de l'époque et je me suis très vite rendu compte que ces logiciels étaient conçus par des codeurs pour des codeurs.
Au contraire mon souhait était de créer un jeu artistique avec un univers très singulier en mettant en scène une histoire profonde et authentique. Je voulais me concentrer davantage sur le côté artistique et créatif de mon jeu que sur la partie programmation. J'ai donc voulu relever ce défi qui a nécessité le développement d'un logiciel pour créer facilement des jeux d'aventure sans coder.
J'ai réussi mon pari en publiant « Désiré » en 2016, un Point & Click poétique qui a remporté de nombreux prix et a été téléchargé plus de 2 millions de fois dans le monde.
Depuis je prends plaisir à accompagner les artistes qui ont des univers singuliers pour leur apprendre comment ils peuvent, eux aussi, créer leur jeu d'aventure sans coder et se concentrer essentiellement sur leur domaine de compétence : la création artistique !
Des formations individuelles sur mesure pour progresser sur seccia.dev et/ou suivi de projet
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En ligne via Discord et en vocal avec partage d'écran sur des séances d'une heure selon vos disponibilités
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Je reste disponible sur Discord pour répondre à vos questions si vous bloquez sur votre projet
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