CRÉEZ VOTRE JEU VIDÉO
SANS SAVOIR CODER

Si vous êtes graphiste et/ou scénariste, découvrez comment
créer votre propre Point & Click sans savoir programmer.

CONTACTEZ-MOI POUR COMMENCER
Peut-être que votre univers est en place mais que vous ne savez pas comment le transformer en jeu vidéo ?

Peut-être que la programmation est un grand frein pour concrétiser votre projet de Point & Click ?

Vous avez peut-être déjà testé des logiciels comme Unity ou Unreal sans grand succès ?

Peut-être avez-vous même essayé de vous associer avec un développeur pour réaliser votre projet ?
La problèmatique de l'artiste n'est pas d'apprendre à programmer ou même de dénicher un talentueux programmeur prêt à s'associer et s'engager pour réaliser son jeu vidéo. Non, son véritable problème est de ne pas avoir de solution pour retranscrire son univers graphique et littéraire en jeu vidéo sans se soucier de la programmation.
Ce dont vous avez besoin,
c'est d'une approche différente !
Un accompagnement sur-mesure selon votre niveau d'expérience avec un créateur indépendant confirmé qui vous apprendra à utiliser un logiciel parfaitement adapté aux artistes qui ne savent pas, et surtout qui ne veulent pas programmer.
Grâce à ce suivi de projet complet vous serez capable de développer votre univers et lui donner vie en jeu vidéo.
Vous deviendrez autonome et à l'avenir vous pourrez réaliser vos jeux vidéo sans vous préoccuper de l'aspect technique.

Je m'appelle Sylvain Seccia.


Je suis l'auteur du jeu à succès « Désiré » et je serai votre formateur tout au long de l'accompagnement.

J'ai grandi dans les années 80 en jouant à des Point & Click tels que « Monkey Island », « Les Voyageur du temps », « Loom », « Day of the Tentacle », « Full Throttle » et bien d'autres encore qui m'ont donné au fil des années l'envie de créer un jour mes propres jeux vidéo.

J'ai décroché mon premier contrat de développeur de jeux vidéo en 1999. J'ai passé plusieurs années à réfléchir à une idée de jeu d'aventure qui me tenait à cœur. J'ai débuté le projet en 2012 en écrivant le scénario mais le premier défi auquel j'étais confronté fut le logiciel. J'avais testé ceux du marché de l'époque et je me suis très vite rendu compte que ces logiciels étaient conçus par des codeurs pour des codeurs.

Au contraire mon souhait était de créer un jeu artistique avec un univers très singulier en mettant en scène une histoire profonde et authentique. Je voulais me concentrer davantage sur le côté artistique et créatif de mon jeu que sur la partie programmation. J'ai donc voulu relever ce défi qui a nécessité le développement d'un logiciel pour créer facilement des jeux d'aventure sans coder.

J'ai réussi mon pari en publiant « Désiré » en 2016, un Point & Click poétique qui a remporté de nombreux prix et a été téléchargé plus de 2 millions de fois dans le monde.

Depuis je prends plaisir à accompagner les artistes qui ont des univers singuliers pour leur apprendre comment ils peuvent, eux aussi, créer leur jeu d'aventure sans coder et se concentrer essentiellement sur leur domaine de compétence : la création artistique !

Étant moi-même auteur de jeux vidéo, je sais exactement quels sont les défis à relever pour créer son propre jeu vidéo sans coder.


Grâce à l'accompagnement, vous apprendrez entre autre à :
Intégrer vos éléments graphiques et sonores
Agir avec ces éléments pour créer des interactions
Scénariser des séquences entières grâce à l'éditeur de Rôle
Ajouter des conversations linéaires ou interactives à vos personnages
Construire votre trame narrative à l'aide d'un graphe d'énigmes
Utiliser les timelines pour réaliser des cinématiques in-game
Acquérir les bons réflexes qui vous feront gagner du temps
Proposer plusieurs langues à vos joueurs
Compiler votre jeu sur PC et mobile

Je vous propose lors de mon accompagnement :

Des formations individuelles sur mesure pour progresser sur seccia.dev et/ou suivi de projet
En ligne via Discord et en vocal avec partage d'écran sur des séances d'une heure selon vos disponibilités
Je reste disponible sur Discord pour répondre à vos questions si vous bloquez sur votre projet
L'accompagnement est sans engagement : il suffit de réserver une ou plusieurs séances à l'avance à votre rythme et selon vos besoins.
Tenté par l'aventure ?

Avant de sauter le pas, je vous propose un entretien vocal gratuit sur discord pour prendre le temps de discuter des solutions que je pourrai vous apporter afin de concrétiser votre projet dans les meilleures conditions.

Ce rendez-vous est bien évidemment sans engagement !
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Comment se déroulera l'accompagnement ?
Après avoir pris contact, on planifiera une ou plusieurs séances d'accompagnement d'une heure qui auront lieu sur Discord en les espaçant pour vous laisser le temps de progresser de votre côté.

Durant la séance d'une heure, je vous guiderai pas à pas en partageant mon écran pour vous expliquer les fonctionnalités du logiciel et je vous aiderai à avancer sur votre projet de jeu d'aventure.

Je resterai disponible sur Discord pour répondre à vos questions si vous êtes bloqué parce que je considère qu'il n'y a rien de plus frustrant que de tourner en rond.

Voilà... j'ai hâte de découvrir votre univers...
50 €
pour 1 heure d'accompagnement
Selon vos préférences, ces heures d'accompagnement seront consacrées soit au suivi de votre projet soit à des cours individuels pour apprendre seccia.dev et ainsi concrétiser votre projet avec succès.
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pour commencer votre aventure

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